Obliquos – Núcleo de mentiras (Prod. GISbeats)

Primer tema de la mixtape ‘ Divide et Impera’ con videoclip oficial. CUESTIONA, INVESTIGA Y SACA TUS PROPIAS CONCLUSIONES. Grabación y mastering: https://www.instagram.com/gisbeats_ Beat: https://www.youtube.com/channel/UC_az…​ Letra y edición de video: https://www.instagram.com/obliquos21 OBQS ©2020

|Sección|PLANTAS DE DRAFANDOR III: La Caléndula

¡Buenas tardes lectores! Hoy os traemos la primera planta con propiedades mágicas que surgió en Drafandor, la Caléndula.

Caléndula, llamado comúnmente caléndula o margarita, es un género de entre 12 a 20 especies de hierbas anuales o perennes de la familia de las asteráceas, nativas de la región mediterránea y el Asia Menor.

Son hierbas de escasa altura (40 o 50 cm), de tallos erectos y ramificados desde la base formando densas matas; con hojas lanceoladas, simples, ligeramente pubescentes, de entre 5 y 20 cm de largo. Las flores son discoidales, amarillas a naranja intenso, y muy vistosas. Algunas especies, entre ellas la llamada comúnmente botón de oro (Calendula officinalis), están en flor casi todo el año; su nombre científico proviene de las calendas, el nombre dado por los latinos al primer día del mes, por juzgarse similar la frecuencia de su floración.

Junto al aloe vera y la bardana, la caléndula es una de las plantas más indicadas para aliviar afecciones dermatológicas. Conoce los beneficios que puede aportar a tu piel, y sus otras propiedades medicinales. De la caléndula se aprovechan con fines medicinales sus capítulos florales, que se deben cosechar cuando están en plena floración y, si es posible, en las primeras horas del día tras la salida del sol. A esta planta se le atribuye una notable actividad antiinflamatoria, y se muestra asimismo como antiséptica, antiviral, antibacteriana, antiespasmódica, emenagoga, colerética, antihemorrágica y cicatrizante.

En Drafandor la Caléndula ha adoptado una etapa de pos-floración donde sus pétalos se vuelven más jugosos y resinosos de los cuales al machacarlos creas un aceite especial capaz de hacerte adquirir propiedades mágicas. Al recubrir tu piel con ese aceite generas resistencia al fuego y aumenta tu fuerza, pero si lo ingieres o cocinas con el tu metabolismo se acelera y aumenta tu velocidad. El joven mago Obliquos aprendió con el chaman Buriki las características y propiedades mágicas de las plantas que crecen en los Bosques de Rein y ha aprendido a hacer pequeñas cápsulas que aumentan su poder combinando distintos ingredientes.

|Sección| SERES DE DRAFANDOR VII : DRIDERS

¡Buenas tardes a todos! Hoy en la sección de seres de Drafandor os traemos la séptima entrega sobre las especies que habitan este maravilloso planeta del universo J21. En esta entrega os venimos a mostrar a los Driders, los renegados de los Drow.

Un drider es un engendro proveniente de un drow que ha sido repudiado por su diosa.

En la sociedad drow existe una gran veneración a la diosa araña, Lolth. Cuando un drow llega a un cierto grado de desarrollo, ya sea como guerrero, mago, etc., es sometido a una prueba especial encomendada por Lolth. Aquéllos que no superan la prueba reciben una maldición de la diosa y son desterrados de su comunidad. La maldición los transforma en seres que mantienen la parte superior de drow, pero la parte inferior de su cuerpo es la de una araña gigante, normalmente de 8 patas.

Los driders conservan las mismas cualidades que tenían cuando eran drows; la capacidad de lanzar conjuros, la infravisión, el dominio del arco y, sobre todo, del hacha y la espada. Evidentemente, también conservan la aversión a la luz y su odio por las criaturas de la superficie.

Son seres agresivos, rápidos y fuertes. Sus mordiscos son profundos y venenosos. El carácter del drider es muy desagradable y, puesto que no son seres especialmente sociables, es habitual verlos solos o en compañía de alguna araña.

Viven atormentando a sus víctimas, las persiguen y las acosan hasta que consiguen acorralarlas y matarlas, bien golpeando con sus patas o bien mordiéndolas. Tras la matanza, se alimentan de la sangre y de las vísceras del desafortunado contrincante.

|Sección| SERES DE DRAFANDOR VI : ARPÍAS

¡Buenas noches a todos! Debido a mi horario nocturno de trabajo mis publicaciones son a unas horas en las que dormís, pero me alegra saber que llegan cuando os despertáis.

En la sección de hoy os traigo a las Arpías que en el mundo de Drafandor actual, fueron esclavizadas y usadas como esbirros.

Una arpía es un desagradable y horrible ser, en parte mujer y en parte buitre.

La parte inferior de su cuerpo y las alas son de buitre, y el torso y la cara de mujer, en concreto de una bruja. Su pelo es grueso, duro y enmarañado, como un estropajo, y tiene los dientes podridos. No suelen llevar ropas y siempre están envueltas en un fétido olor. Son seres tan sucios que infectan a otros seres al atacarles con sus garras.

Su lenguaje se basa en una especie de gritos y cacareos muy desagradables. Sin embargo, las arpías pueden entonar, con bastante gracia, un canto mágico capaz de hechizar a quien lo escuche, sobre todo a humanos y semihumanos. Esta canción la usan cuando se ven atrapadas o cuando quieren atraer a viajeros ocasionales hasta su guarida.

Se deleitan molestando a otros seres y animales, sin embargo, son bastante cobardes, sobre todo si se encuentran solas, por lo que suelen huir con frecuencia. A pesar de ello, son muy vengativas y pueden seguir a un enemigo durante kilómetros.

Sus guaridas están situadas en la línea de la costa y son, frecuentemente, cuevas un poco profundas y tan sucias que ningún animal se atreve a acercarse. En ellas guardan algunos tesoros que se mezclan con toda la suciedad. Estas guaridas albergan a unas diez o doce arpías.

Las arpías pueden colaborar esporádicamente con humanos ejerciendo de espías.